Скоростник
Максимальная скорость выше всех, но змея тяжелее заходит в повороты.
- Сильная сторона: быстрые прямые.
- Риск: легко пролететь апекс в узкой связке.
Аркадная гонка змей: классика 1+3 бота и режим отладки 4 бота
Выберите трассу и обновите таблицу.
| # | Игрок | Трасса | Лучшее время |
|---|
| # | Участник | Змея | Финиш / прогресс |
|---|
Цель заезда: пройти 3 круга и показать лучшее время.
На старте есть короткий бриф, затем отсчёт 3..2..1 и GO.
Длинное тело даёт стабильный темп: меньше штрафов к скорости и проще держать траекторию.
Короткое тело опасно: чем меньше сегментов, тем сильнее замедление и выше риск проиграть по времени.
Максимальная скорость выше всех, но змея тяжелее заходит в повороты.
Лучший контроль в поворотах и стабильный темп на техничных трассах.
Тяжелый корпус и мощные контакты в борьбе, хорошо давит соперников.
Лучше держит темп вне дороги и прощает грубые ошибки по траектории.
Скорость и разгон выше. Длительность: 2.6 c.
Блокирует один негативный удар. Длительность: 6.5 c.
+2 сегмента и короткий резкий рывок. Длительность буста: 0.68 c.
Сложнее рулить, хуже разгон. Длительность: 2.2 c.
-1 сегмент и сильное замедление. Длительность: 1.45 c.
Шанс потери сегмента тела. Эффект мгновенный.
Аркадная высокотехнологичная игра "Ползунки" содана 15 февраля 2026 года за 48 часов специально для хакатона «Хакатон «VMK Labs». Авторы: Студенты первого курса института физики: Гром Арина, Чуклина Наталья, Климов Максим, Перун Вячеслав.